? ? ? ? 從用戶的維度來(lái)看,今年抖音、快手以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)穩(wěn)坐短視頻行業(yè)的第一梯隊(duì),其他短視頻平臺(tái)則在第二梯隊(duì)互相競(jìng)爭(zhēng);而短視頻平臺(tái)在發(fā)展歷程中逐漸形成了“短視頻+電商+直播”的 戰(zhàn)略布局,那么這三大模塊都扮演著什么角色呢?

? ? ? 短視頻:
? ? ? 短視頻的定義為播放時(shí)長(zhǎng)短于5分鐘的網(wǎng)絡(luò)視頻,然而短視頻的意義并不在于他的播放時(shí)長(zhǎng)的長(zhǎng)短,而在于促進(jìn)用戶內(nèi)容消費(fèi)的習(xí)慣發(fā)生改變;短視頻的創(chuàng)作門(mén)檻低、有著碎片化的標(biāo)簽、還帶有社交功能,從而形成創(chuàng)作、觀看、創(chuàng)作、傳播、觀看的閉環(huán),可以使創(chuàng)作者或任何人都能都觀看的傳播節(jié)點(diǎn);
而從互聯(lián)網(wǎng)短視頻的用戶粘性維度來(lái)看,短視頻的粘性要遠(yuǎn)高于長(zhǎng)視頻、娛樂(lè)、游戲直播,對(duì)于短視頻的運(yùn)營(yíng)平臺(tái)用戶來(lái)說(shuō)較低的成本帶回了用戶流量、用戶粘性和商業(yè)變現(xiàn)的高回報(bào),同時(shí)形成龐大用戶規(guī)模為產(chǎn)品引流,支撐平臺(tái)進(jìn)行發(fā)展的基石;
? ? ? 直播:
? ? ? 以視頻為載體的直播極大的提高了社交的效率,相比于短視頻的內(nèi)容價(jià)值,直播模塊看重的是主播的個(gè)人價(jià)值,視頻直播同時(shí)也承載大量的豐富信息價(jià)值,給觀眾用戶營(yíng)造與主播面對(duì)面的實(shí)時(shí)互動(dòng)的氛圍,并建立主播與粉絲之間信任的橋梁,鞏固私域流量,通過(guò)粉絲打賞盈利;
? ? ? 電商:
? ? ? 電商的核心價(jià)值是擴(kuò)展商業(yè)模式讓平臺(tái)和創(chuàng)作者有更多錢(qián)賺,短視頻平臺(tái)具有跨邊的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),能夠更好的讓消費(fèi)者有更好的體驗(yàn);與傳統(tǒng)電商的區(qū)別在于短視頻的直播電商屬于無(wú)貨源型,降低創(chuàng)作者的啟動(dòng)成本,平臺(tái)提供完整供應(yīng)鏈靠直播構(gòu)建出貨與用戶之間的場(chǎng)景鏈接,對(duì)平臺(tái)來(lái)說(shuō),這種模式很大程度提升用戶的日活和變現(xiàn)空間;