大部分產(chǎn)品文章都在講方法論,但在實(shí)際工作中會(huì)遇到各種各樣的場(chǎng)景,也會(huì)有各種影響因素,因此是不可能嚴(yán)格遵循產(chǎn)品方法論。所以,謹(jǐn)以此文記錄一下,我在做簽到需求時(shí)的種種歷程與一些不成體系的感悟。

一、現(xiàn)在存在什么問題?
1. 發(fā)起需求
作為產(chǎn)品經(jīng)理,應(yīng)該多把玩自己的產(chǎn)品,看到哪里地方有些什么樣的問題,雖然不能馬上解決,但可以等待或主動(dòng)尋找一個(gè)合適的時(shí)機(jī),然后推動(dòng)項(xiàng)目的齒輪。
因?yàn)榈鹊絼e人告訴你哪里有什么問題時(shí),你只會(huì)額頭冒汗了,會(huì)感到心虛,別人的滔滔不絕似乎就在襯托你的失職,事實(shí)也確實(shí)是這樣。
怎么把玩?
把一個(gè)產(chǎn)品拆解為不同的部件,然后去對(duì)比分析。
比如一款金融類產(chǎn)品,核心的業(yè)務(wù)可以拆解為注冊(cè)流程、登錄流程、充值流程、提現(xiàn)流程、投資流程;業(yè)務(wù)之外又可以拆出資產(chǎn)管理、賬單功能、簽到功能、標(biāo)的排序等等小的部件。
也要注意,做產(chǎn)品調(diào)研時(shí)不要只局限于競(jìng)品,不同類型的產(chǎn)品有不同的點(diǎn)值得借鑒,比如簽到功能,游戲的簽到做的就很有吸引力,值得借鑒。
跨界常常會(huì)碰撞出不一樣的東西。
所謂的產(chǎn)品調(diào)研或競(jìng)品調(diào)研不應(yīng)該是大而全的,而是聚焦的。帶著業(yè)務(wù)背景、問題以及目的去調(diào)研的結(jié)論才有價(jià)值。
所以,當(dāng)客戶運(yùn)營部門的同事拿著簽到功能優(yōu)化的MRD找到我時(shí),我手里拿著以前做過的簽到功能產(chǎn)品調(diào)研報(bào)告。我已經(jīng)對(duì)現(xiàn)存的問題有了預(yù)估,也有了優(yōu)化方向。
這就是我等待的那個(gè)合適的時(shí)機(jī),我開始推動(dòng)項(xiàng)目的齒輪。
2. 數(shù)據(jù)支撐
人都是主觀的。
在調(diào)研的基礎(chǔ)上,我發(fā)現(xiàn)了一些問題:缺失即時(shí)激勵(lì)、激勵(lì)不明確、獎(jiǎng)勵(lì)形式單一。
但這些是否是真實(shí)的?是否可量化?此時(shí)需要數(shù)據(jù)支撐。
數(shù)據(jù)是客觀的,也是有說服力的。我關(guān)注的是,每月簽到天數(shù)分布與簽到用戶的屬性。
一個(gè)月中有多少人只簽到1天,有多少人簽滿了25天。這代表了簽到功能的粘性和流失情況。
一個(gè)月只簽到1天的都是哪些人,能堅(jiān)持簽滿25天的又是哪些人。這代表了簽到功能的目標(biāo)用戶。
最后的結(jié)論與自己預(yù)想的一致,有簽到行為的人中,一半都簽不到5天(第5天才有優(yōu)惠券獎(jiǎng)勵(lì)),說明缺乏即時(shí)激勵(lì);而累計(jì)簽到天數(shù)越多的用戶,投資額也越高,即平臺(tái)的忠實(shí)用戶。
3. 拆解
簽到的組成要素有:啟動(dòng)方式、計(jì)算方式、簽到周期、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
然后按照這些組成要素去對(duì)比分析不同產(chǎn)品。


二、怎么解決問題
1. 理想態(tài)
Ideas are cheap, anyone can have one of them.
每個(gè)人都有自己的想法,每個(gè)人也都可以對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)說上幾句。
就像張小龍?jiān)谖⒉┲沟难葜v中說的:每天都有好幾億人在教我做產(chǎn)品。
當(dāng)你看到別人的產(chǎn)品某個(gè)模塊做得很好,你可能會(huì)問:我們?yōu)槭裁床贿@樣做?或者,當(dāng)你看到別人的產(chǎn)品某個(gè)模塊做的很蠢,你可能會(huì)問:他們?yōu)槭裁催@樣做?
什么才是最好的?——適合自己的才是最好的。
這個(gè)道理很簡單,但是簡單的道理人們總會(huì)忘記。
你所看到的產(chǎn)品,一定是多方博弈后,最終達(dá)到平衡的結(jié)果。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要服務(wù)業(yè)務(wù)背景。
就像之前看到有人因?yàn)榘俣鹊尼t(yī)療廣告罵百度的產(chǎn)品經(jīng)理,那他一定不懂產(chǎn)品經(jīng)理的工作,因?yàn)樗吹疆a(chǎn)品形態(tài)不是產(chǎn)品經(jīng)理決定的,而是整個(gè)公司的業(yè)務(wù)特點(diǎn)決定的。
在現(xiàn)有的業(yè)務(wù)背景下,設(shè)計(jì)出的最優(yōu)方案,就是好的產(chǎn)品。
因此,設(shè)計(jì)產(chǎn)品方案,心中要先有一個(gè)理想態(tài),即理想中的完美狀態(tài)。
然后,各方力量就會(huì)參與進(jìn)來:設(shè)計(jì)有設(shè)計(jì)的想法、業(yè)務(wù)有業(yè)務(wù)的要求、開發(fā)也有開發(fā)的想法,產(chǎn)品經(jīng)理就要一邊堅(jiān)持一邊妥協(xié)。也許最終的產(chǎn)品形態(tài)會(huì)和最初的設(shè)想不一樣,甚至需要分階段地不斷去迭代以實(shí)現(xiàn),但是目標(biāo)一定是明確且唯一的。
簽到的理想態(tài)就是:簡單而又有激勵(lì)性。
目標(biāo)則需要用明確的數(shù)據(jù)指標(biāo)衡量:簽到人數(shù)增加、用戶的平均簽到天數(shù)提升。
2. 打動(dòng)人心
考慮到用戶習(xí)慣的延續(xù)性以及簽到數(shù)據(jù)的兼容,本次不會(huì)對(duì)簽到的周期與計(jì)算方式進(jìn)行改動(dòng)。
同時(shí),簽到的啟動(dòng)方式也沿用現(xiàn)有的啟動(dòng)方式:點(diǎn)擊簽到入口進(jìn)入簽到頁面后直接簽到。一次點(diǎn)擊即可,簽到就應(yīng)該是最輕便的。而激勵(lì)用戶簽到的核心是獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,這也是優(yōu)化的關(guān)鍵。
按照原來的想法,我出了一個(gè)中規(guī)中矩的方案:
現(xiàn)有每簽到五天的節(jié)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)是,根據(jù)模型計(jì)算用戶偏好發(fā)放優(yōu)惠券;改版后增加抽獎(jiǎng)形式,可以放入多種獎(jiǎng)品,比如紅包、優(yōu)惠券、虛擬商品,優(yōu)惠券也還可以使用模型。
現(xiàn)有每日簽到的獎(jiǎng)勵(lì)是,發(fā)放固定值的積分;改版后則是遞增發(fā)放積分。因?yàn)檫f增的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置才可以對(duì)用戶形成有效激勵(lì)。
但是我一直覺得不滿意,總覺得缺少些什么,那到底哪里不對(duì)呢?
后來我發(fā)現(xiàn)了問題:自己做的這個(gè)簽到功能,我自己都沒有什么動(dòng)力去玩。
自己寫的一篇文章如果打動(dòng)不了自己,也打動(dòng)不了別人;一個(gè)自己都沒興趣玩的產(chǎn)品,為什么期望別人會(huì)喜歡呢?
第二天早上醒來,我又去重新看了支付寶的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和趣頭條的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
一個(gè)巨頭、一個(gè)新貴,一個(gè)用的是螞蟻莊園/螞蟻森林的精神激勵(lì),一個(gè)是直接用紅包這樣的強(qiáng)物質(zhì)激勵(lì),身邊很多人都會(huì)去養(yǎng)雞種樹,也有很多人為了一天幾毛錢的獎(jiǎng)勵(lì)堅(jiān)持不懈地在趣頭條做任務(wù)。
結(jié)合我們平臺(tái)的業(yè)務(wù)背景,優(yōu)惠券、紅包、積分常用的三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)體系:優(yōu)惠券發(fā)放入口很多,也已經(jīng)發(fā)濫了;積分要去兌換為實(shí)物,且兌換的門檻很高;但是紅包的發(fā)放沒有固定入口,且紅包對(duì)于用戶來說有更直接的吸引力。
所以為什么不能像趣頭條一樣,簽到可以直接發(fā)放紅包呢?幾分錢、幾毛錢,總有一批人會(huì)很關(guān)注這些蠅頭小利。
這也有一個(gè)很有意思的現(xiàn)象,在用戶調(diào)研時(shí)發(fā)現(xiàn),那些投資幾百萬的大客戶,反而會(huì)計(jì)較幾塊錢的收益。
于是,我推翻了舊的中規(guī)中矩的方案,重新設(shè)計(jì)自己都覺得很有趣、也很興奮的方案:每日獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放隨機(jī)紅包,隨著簽到天數(shù)的積累,獲得大額紅包的概率越來越高。
這個(gè)想法使我興奮,也讓我感受到了產(chǎn)品經(jīng)理的價(jià)值。
3. 邊界條件
真正做產(chǎn)品經(jīng)理前,看過一個(gè)教程,教給我的的第一個(gè)經(jīng)驗(yàn)就是:正常的流程是人人都能想到的,但是水平高低在于異常流程的處理。
曾注意到過一個(gè)細(xì)節(jié),旁邊坐的老產(chǎn)品經(jīng)理,當(dāng)他去體驗(yàn)一款產(chǎn)品時(shí),他會(huì)特別關(guān)注極端值情況,比如一個(gè)人物搭配小游戲,他會(huì)把所有的裝扮都加上,觀察裝扮數(shù)量的上限。
但是像前邊說的,越簡單的道理越容易被忘記。
我的想法中,簽到的理想態(tài)就是每天簽到都能獲得幾毛錢的隨機(jī)紅包。但是營運(yùn)管理部門做了成本測(cè)算,為了平衡成本,在后臺(tái)配置中必須要加入積分選項(xiàng),也就是說隨機(jī)紅包中可能是現(xiàn)金也有可能是積分。
此時(shí)我開始糾結(jié)了,如果放入積分,就違背了這個(gè)功能的初衷,對(duì)用戶也是一種欺騙;但是考慮要業(yè)務(wù)情況,加入積分選項(xiàng)也是很有必要的。
當(dāng)我猶豫不決時(shí),我咨詢了旁邊的老產(chǎn)品經(jīng)理,“你必須要考慮到邊界條件,如果某一天有遠(yuǎn)超現(xiàn)有簽到人數(shù)的用戶量涌入怎么辦?”
所以,這不只是平衡成本的問題,也是應(yīng)對(duì)極端情況的問題,而積分的成本是可以人為控制的,因此用積分來兜底是合理且必要的。
在此基礎(chǔ)上,我進(jìn)行了擴(kuò)展,由于簽到發(fā)放紅包的數(shù)據(jù)不能實(shí)時(shí)拿到,因此后臺(tái)配置中增加了閾值設(shè)置:一旦當(dāng)日發(fā)放的現(xiàn)金超過設(shè)置的上限,之后簽到的用戶只能得到固定額的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 盲點(diǎn)
因?yàn)槟憬?jīng)驗(yàn)的缺失,總有你想不到的點(diǎn)會(huì)突然出現(xiàn),就像羊毛黨會(huì)在有利益的地方隨時(shí)出現(xiàn)。
什么是羊毛黨?就是薅羊毛的那群人。
什么是薅羊毛?因?yàn)檠蛎鲈谘蛏砩稀?/span>
專業(yè)的羊毛黨就成了黑產(chǎn)。
風(fēng)控部門是公司的最后一道防線,所以我們工作流程的最后一步,就要交給風(fēng)控部門的同事進(jìn)行審核。
“如果當(dāng)天12點(diǎn),羊毛黨直接跑腳本,一臺(tái)設(shè)備運(yùn)行上千個(gè)賬戶,很快當(dāng)日的現(xiàn)金額度就會(huì)發(fā)完,普通用戶正常簽到時(shí)只能得到積分了,那這個(gè)簽到功能的實(shí)際效果就會(huì)大打折扣,達(dá)不到設(shè)計(jì)這個(gè)功能的初衷了?!?/span>
他們提供了現(xiàn)成的解決方案:同一臺(tái)設(shè)備限制可簽到賬戶數(shù)。
我沒有進(jìn)行任何反駁,接受了他們的解決方案。
三、問題之外
1. 由點(diǎn)到面
系統(tǒng)的思維方式是一種高級(jí)的邏輯思維。
跳出單個(gè)模塊的局限,把一個(gè)問題抽象出來放到一個(gè)整體中去看待,找到共性與不同,然后對(duì)全局進(jìn)行規(guī)劃,模塊與模塊之間進(jìn)行協(xié)同優(yōu)化,這就是系統(tǒng)的思維方式。
在簽到這一個(gè)項(xiàng)目中,我經(jīng)歷了三個(gè)人的三次的系統(tǒng)思維:
第一次:簽到與任務(wù)中心
另一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理在做任務(wù)體系,而我在做簽到功能,產(chǎn)品總監(jiān)了解后,就問我:為什么不把簽到整個(gè)放到任務(wù)中心?
單獨(dú)的簽到頁面意味著更多的開發(fā)量,投入產(chǎn)出比不高;同時(shí),簽到直接放到任務(wù)中心,可以為任務(wù)中心導(dǎo)入更多流量。
果然站得越高,視野也更開闊。
這是我第一次直接感受到系統(tǒng)思維。
第二次:紅包與優(yōu)惠券、禮券
紅包是支撐簽到功能的核心,但發(fā)現(xiàn)用戶的紅包賬戶頁面即沒有提供獲取方式,也沒有提供使用方式,因此順帶著對(duì)紅包賬戶頁進(jìn)行優(yōu)化。
出完方案,給主管審核,問了我一個(gè)問題:紅包、優(yōu)惠券和禮券是我們平臺(tái)對(duì)用戶的三種返利形式,它們的頁面布局是否需要統(tǒng)一規(guī)劃?
第三次:簽到與積分、勛章、會(huì)員、邀請(qǐng)好友
如果從簽到到任務(wù)中心是功能上的由點(diǎn)到面,從紅包到優(yōu)惠券與禮券是業(yè)務(wù)上的由點(diǎn)到面,那么從簽到到積分、勛章與會(huì)員,則是構(gòu)建了一整套用戶激勵(lì)體系。
2. 用戶激勵(lì)體系
什么是用戶激勵(lì)體系?
“在一定誘因驅(qū)使下,通過設(shè)定一系列獎(jiǎng)懲規(guī)則,讓用戶自愿做產(chǎn)品期望他們做的事,通過不斷反饋使這些行為固化為習(xí)慣的機(jī)制?!?/span>
這個(gè)定義的關(guān)鍵點(diǎn)是:誘因、獎(jiǎng)懲機(jī)制、自愿、反饋、習(xí)慣。
用戶激勵(lì)體系有八大驅(qū)動(dòng)力:
使命感:做事情很有意義,比如自愿參與編輯維基百科、螞蟻森林的種樹游戲、游戲中的家族體系。
發(fā)展&成就:如積分、任務(wù)中心、勛章。
創(chuàng)造&反饋:如臉萌自由定制頭像。
擁有感&占有感:如特權(quán)、收集類的游戲(寵物小精靈、農(nóng)場(chǎng))。
社交影響&聯(lián)系:如組隊(duì)系統(tǒng)、團(tuán)購、邀請(qǐng)機(jī)制。
稀有:如電商的秒殺與限時(shí)搶購、知乎早期的邀請(qǐng)注冊(cè)制、王者榮耀的稀缺皮膚。
未知&好奇:如抽獎(jiǎng)、開寶箱。
恐懼&害怕:如連續(xù)簽到,否則就會(huì)斷簽得不到獎(jiǎng)勵(lì)。
用戶激勵(lì)體系又可以分為三大體系:
榮譽(yù)激勵(lì)體系:如等級(jí)稱號(hào)、認(rèn)證機(jī)制、身份標(biāo)簽、排行榜。
情感激勵(lì)體系:如互動(dòng)激勵(lì)(點(diǎn)贊、關(guān)注、評(píng)論)、平臺(tái)激勵(lì)(用戶行為歷史統(tǒng)計(jì)功能)。
利益激勵(lì)體系:如特權(quán)(付費(fèi)購買、行為積累)、福利(積分商城)。
以新浪微博為案例進(jìn)行分析:
(1)加V認(rèn)證:炫耀資本、話語權(quán)、少數(shù)派精英、稀缺性;前期稀缺,后期發(fā)放很普遍。
(2)微博勛章:等級(jí)勛章、活動(dòng)勛章;由于沒有很好的回收機(jī)制,因此沒有很好的激勵(lì)效果。
(3)微博等級(jí):其獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制只有抽獎(jiǎng)、排行這樣的非直接激勵(lì),很雞肋。
(4)微博達(dá)人:相比加V認(rèn)證,認(rèn)證條件更低,更偏向草根階層;由于微博達(dá)人的出口太少,基本沒起到激勵(lì)作用,已于2017年停止了達(dá)人產(chǎn)品。
(5)微博會(huì)員:付費(fèi)開通享受特權(quán);表面看特權(quán)很多,但另一方面卻對(duì)普通用戶做了諸多限制(如某些功能不可用),并未起到用戶分層的作用。
3. 從人出發(fā)
這一套用戶激勵(lì)體系是現(xiàn)36氪產(chǎn)品總監(jiān)申悅的理論。
他的這套理論是就是從人出發(fā)的,關(guān)注人本身,包括人性、情緒、心理。
產(chǎn)品大神梁寧的《產(chǎn)品思維三十講》同樣是從人出發(fā),印象最深刻的是梁寧說過的一句話:很多初級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)變成了產(chǎn)品后臺(tái)管理員,而忽略了產(chǎn)品本身給用戶提供的服務(wù)和價(jià)值。
產(chǎn)品人常常會(huì)提到“用戶場(chǎng)景”,那什么是用戶場(chǎng)景?
在特定的時(shí)間和空間里,能夠觸發(fā)用戶的情緒,而情緒會(huì)觸發(fā)行動(dòng),這就是用戶場(chǎng)景。
有真實(shí)的用戶場(chǎng)景,才有真實(shí)的用戶需求。
回到簽到本身,一個(gè)簡單的動(dòng)作就能讓用戶感受到好奇、滿足、成就,在觸發(fā)用戶情緒的同時(shí),引導(dǎo)用戶的情緒為平臺(tái)創(chuàng)造價(jià)值。
在這個(gè)維度上來看,這個(gè)項(xiàng)目就是成功的。
一個(gè)好的產(chǎn)品,不只是需要邏輯思維,還應(yīng)該具有敏銳的感受力,感受到用戶的情緒,察覺到行為背后的動(dòng)機(jī),這是思維方式的一體兩面。
不但能感受到別人的情緒,也能察覺到自己情緒的存在,同時(shí)不讓情緒干擾到分析問題時(shí)的邏輯思維,這需要邏輯思維與感性思維的平衡。
因?yàn)槿瞬皇抢硇詣?dòng)物,尤其是普通用戶,雖然一直說產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該具有邏輯思維,邏輯思維也確實(shí)是產(chǎn)品經(jīng)理的核心;但是沒有同理心,就會(huì)離普通用戶越來越遠(yuǎn),做出的產(chǎn)品也很難為大眾所接受。